Meta在《地平线世界》中推出AI驱动的NPC,引领虚拟宇宙新时代
发布时间:2025-08-29 10:49:08 | 责任编辑:吴昊 | 浏览量:9 次
小编报道 Meta即将为其虚拟世界平台《地平线世界》(Horizon Worlds)推出重大更新,开发者将很快能够创建由AI驱动的智能NPC角色,这标志着虚拟世界交互体验的重要突破。
作为开发者更新的一部分,Meta正在为《地平线世界》开发者引入全新的生成人工智能工具。开发者将能够通过Meta的世界桌面编辑器,创建能够与玩家进行"逼真"语音对话的NPC角色。这是开发者首次能够访问完全可定制的虚拟化身角色系统。
虽然Meta此前已在虚拟世界中试验过NPC功能,但即将推出的更新将为开发者提供前所未有的创作自由度。
对于玩家而言,这一更新意味着游戏体验的根本性改变。AI驱动的NPC将能够动态参与互动,并对特定情况做出智能反应,彻底摆脱传统脚本化回应的局限性。
根据Meta发布的博客文章和演示视频,开发者可以全面自定义角色外观,创建丰富的背景故事,并设置详细的行为指令,从而决定NPC如何回应不同的玩家互动。
这一更新体现了Meta在AI技术与虚拟世界融合方面的持续努力。随着Meta Connect大会即将在几周内举行,业界预计将听到更多关于生成人工智能如何重塑Meta虚拟世界生态的重要消息。
目前,用户已可在《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》等游戏中体验这些新型AI NPC的魅力,提前感受虚拟世界交互的未来趋势。
Meta 今天正式公布了面向《地平线世界》(Horizon Worlds)的全新开发者工具:生成式 AI 驱动的非玩家角色(NPC)系统。这意味着:
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开发者可在桌面端 Worlds 编辑器里,一键创建具身化 NPC,并可自由设定外貌、身世、性格及互动指令;
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NPC 支持语音聊天,能基于场景和玩家行为实时生成对话,而不是照本宣科地背脚本;
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玩家现在就能在《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》两款体验里抢先试玩,未来几周的 Meta Connect 大会预计会公布更多落地场景
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对 Meta 而言,这是把生成式 AI 从“聊天机器人”推进到“空间交互”的关键一步:让 AI 真正拥有“身体”、融入 3D 社交,把 Horizon Worlds 从“多人 VR 聊天室”升级为“活的虚拟社会”。如果开发者生态迅速跟进,Meta 有望率先完成“AI+VR”规模化落地,拉开与其他元宇宙玩家的体验代差。
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