2024 年全球移动发行商收入榜单发布OpenAI 首次上榜
发布时间:2025-04-03 12:05:41 | 责任编辑:字母汇 | 浏览量:11 次
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Sensor Tower 正式发布了《2024年全球移动发行商收入 TOP50》榜单,引发了行业内的广泛关注。根据报告,2024年全球消费者在移动应用市场的付费总额首次突破了1500亿美元,约合1.09万亿元人民币,同比增长达13%。
在今年的榜单中,腾讯再次以绝对优势稳居第一,继续引领全球移动发行商。这得益于腾讯在游戏、社交及其他多个领域的全生态布局,其产品线丰富,用户基础庞大。紧随其后的是字节跳动,以 TikTok 的生态及全球化战略,实现了38.2% 的收入增长,稳坐第二的位置。谷歌和微软分别位列第三和第四,继续保持着他们在市场中的强势地位。
值得注意的是,AI 技术在本年度的榜单中表现突出,OpenAI 首次进入全球 TOP50,位列第46名,显示了其在用户分析、内容生成及个性化推荐等领域的不断进步。多邻国(Duolingo)也表现不俗,排名第38,利用 AI 技术优化语言学习体验,吸引了更多用户的参与。
此外,混合休闲(Hybrid Casual)游戏的兴起为传统游戏领域带来了创新。Scopely 通过多元化的产品矩阵,例如《Monopoly GO!》,实现了快速增长,成为全球化发行的标杆。Dream Games 以《Royal Match》等创新消除类游戏,展现了中小厂商在全球市场的潜力。

2024年全球移动发行商收入榜单(由Sensor Tower发布)显示,OpenAI首次跻身全球TOP50发行商行列,位列第46名,标志着AI技术在移动应用市场的商业化取得重要突破。以下是榜单关键信息:
1. 全球市场概况
- 总付费规模:2024年全球移动应用市场消费者支出首次突破 1500亿美元(约合1.09万亿元人民币),同比增长13%。
- 头部格局:中美企业主导,中国发行商占比约 四分之一,腾讯、字节跳动、网易等持续领跑。
2. OpenAI 首次上榜(第46名)
- 上榜原因:凭借ChatGPT等AI产品的商业化落地,OpenAI在 AI工具订阅、企业API服务 等方面收入增长显著。
- 行业影响:AI技术在 内容生成、用户分析、个性化推荐 等领域的应用深化,推动OpenAI等AI公司进入移动收入主流阵营。
3. 榜单头部企业
- 腾讯(第1名):依托《王者荣耀》《和平精英》等游戏及社交生态稳居榜首。
- 字节跳动(第2名):TikTok全球化布局带动收入同比激增 38.2%。
- 谷歌(第3名)、微软(第4名):保持稳定市场地位。
- Scopely(第5名):凭借《Monopoly GO!》收入增长 57.1%,成为年度黑马。
4. 行业趋势
- AI驱动增长:除OpenAI外,语言学习应用 多邻国(Duolingo,第38名) 也通过AI优化用户体验,提高付费转化。
- 游戏创新:混合休闲(Hybrid Casual)游戏如《Royal Match》推动中小厂商崛起。
- 区域市场爆发:东南亚厂商Joy Net Games(第45名)收入增长 915.5%,展现本地化运营潜力。
5. 中国厂商表现
- 除腾讯、字节跳动外,网易、米哈游、莉莉丝 等均在细分赛道表现突出。
- 叠纸网络(第50名) 凭借《恋与深空》收入增长 659.7%,验证女性向游戏全球化潜力。
OpenAI的首次上榜标志着 AI技术商业化进入新阶段,而腾讯、字节跳动等中国厂商的持续领先则凸显全球移动市场的 中美双强格局。未来,AI与游戏创新仍将是行业增长的核心驱动力。
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