WorldLabs由李飞飞创立,推出Spark2.0:第一款融合Three.js的跨平台大型3DGS渲染器
发布时间:2026-04-15 14:35:38 | 责任编辑:吴昊 | 浏览量:41 次
4月15日消息,由斯坦福大学教授李飞飞创办的空间智能初创公司 WorldLabs 正式发布其最新研究成果——Spark2.0。作为一款面向 Web 端的动态3D 高斯泼溅(3DGS)渲染器,Spark2.0成功实现了与主流 Web3D 框架 Three.js 的深度集成。基于 WebGL2技术栈,该渲染器突破了硬件壁垒,使用户能够通过浏览器在桌面端、iOS、Android 以及 VR 移动设备上,直接访问高保真的3D 空间内容。
Spark2.0的核心突破在于引入了全新的细节层级(LoD)系统。该系统支持超大规模3DGS 世界的流式加载与实时渲染,有效解决了超大规模场景对硬件算力的过度依赖问题。这意味着原本受限于专业级工作站处理的复杂、高精度3D 场景,现在已转化为任何人都可以在移动端浏览器中流畅体验的轻量化内容。这种“设备无关”的特性,极大地降低了空间智能技术的应用门槛,为3D 内容的消费与分发提供了底层支撑。
行业分析指出,Spark2.0的发布是空间智能走向普及的关键一步。通过将3DGS 技术与成熟的 Web 生态融合,WorldLabs 不仅提升了 Web 端3D 渲染的上限,更展示了未来空间感知与重建技术在电商、虚拟文旅及工业协作等领域的广阔应用前景。这种端到端的流式渲染方案,正推动互联网内容从传统的2D 平面加速向高保真、可交互的3D 沉浸式维度演进。
这是一篇关于李飞飞创业公司WorldLabs发布Spark2.0:首个集成Three.js的跨平台超大规模3DGS渲染器的文章,内容值得关注。
本网站(https://aigc.izzi.cn)刊载的所有内容,包括文字、图片、音频、视频等均在网上搜集。
访问者可将本网站提供的内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本网站及相关权利人的合法权利。除此以外,将本网站任何内容或服务用于其他用途时,须征得本网站及相关权利人的书面许可,并支付报酬。
本网站内容原作者如不愿意在本网站刊登内容,请及时通知本站,予以删除。
