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游戏行业被生成式 AI 改写规则:在 Steam 最受欢迎的前十游戏中,五款均由“AI 热衷者”打造

发布时间:2025-12-22 17:10:35 | 责任编辑:吴昊 | 浏览量:2 次

生成式 AI 正在以前所未有的速度渗透游戏开发领域。根据最新的 Steam 销量排行榜 显示,目前全球最畅销的前十名游戏中,竟然有一半的游戏出自已经公开拥抱 AI 技术的开发工作室。这一数据有力地证明了,尽管行业内关于 AI 的讨论仍充满争议,但这项技术已经成为头部大作不可或缺的生产力工具。
目前,榜单中已有三款游戏明确使用了 AI 技术。例如,《Arc Raiders》和《燕云十六声》(Where Winds Meet)都在Steam 页面说明中坦言,他们利用 AI 来辅助 NPC 的配音工作。而备受关注的 RPG 新秀《Clair Obscur: Expedition33》则在前期开发中尝试用 AI 生成美术资产。虽然这种做法引发了一些波折,甚至导致其近期被某独立游戏奖项取消资格,但不可否认 AI 已深深扎根于其创作流程之中。
除了已经落地的案例,榜单中的其他巨头也在积极布局。大名鼎鼎的《博德之门3》开发商 Larian Studios 已经确认,将在新项目《神界》(Divinity)的预研阶段探索 AI 的可能性。与此同时,《天国:拯救2》的开发商 Warhorse Studios 也表达了对 AI 技术的开放态度。随着像小岛秀夫这样的业界元老也发声承认 AI 对未来的影响,生成式 AI 正在从“行业谈资”转变为推动 AAA 级大作生产的实战利器。

游戏行业被生成式 AI 改写规则:在 Steam 最受欢迎的前十游戏中,五款均由“AI 热衷者”打造

这是一篇关于生成式 AI 席卷游戏圈:Steam 热销榜前十竟有一半出自“AI 拥护者”之手的文章,内容值得关注。

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