腾讯游戏推出VISVISE AI工具包 助力动画制作效率增长八倍
发布时间:2025-08-26 17:39:52 | 责任编辑:吴昊 | 浏览量:6 次
在近日举行的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式发布了名为VISVISE的游戏创作AI工具集,该产品旨在大幅提升游戏美术师的工作效率,减少重复性劳动。
据介绍,VISVISE工具集涵盖动画制作、模型制作、数字资产管理和智能NPC四个核心领域。其中最受关注的是MotionBlink动画生成工具,该工具能够根据用户输入的关键帧自动补全中间帧,快速生成完整的动画序列。
腾讯游戏技术团队表示,使用MotionBlink工具,原本需要数天时间制作的10秒动画,现在仅需4秒即可完成200帧动画的生成,效率提升达到8倍。该工具不仅能显著减轻动画师的工作负担,生成的动画质量也能在某些情况下达到光学动作捕捉的水平。
传统动画制作流程中,手动补帧通常占据动画师大部分工作时间。MotionBlink的推出有效解决了这一痛点。现场体验的用户反馈称,该技术大幅降低了角色动画制作的门槛,为小型开发团队和独立创作者提供了有力的技术支持。
除MotionBlink外,VISVISE还包含GoSkinning工具,专门用于解决3D角色蒙皮制作中的效率问题。传统的蒙皮流程复杂且耗时,而GoSkinning通过AI技术实现了自动化处理。据测试数据显示,处理一个包含2万顶点的3D模型,使用该工具仅需30秒时间,大幅提升了工作效率。
腾讯游戏方面表示,VISVISE工具集的推出不仅是技术层面的突破,更代表了对整个游戏开发工作流程的重新设计。通过AI技术的应用,美术师能够将更多精力投入到创意设计和艺术创作中,而非繁重的技术操作。
业内专家认为,随着AI技术在游戏开发领域的深入应用,传统的内容制作模式正在发生根本性变化。像VISVISE这样的工具集有望推动整个游戏行业向更高效、更智能的方向发展。
目前,腾讯游戏尚未公布VISVISE工具集的具体发布时间和使用方式,但表示将继续优化相关技术,为游戏开发者提供更完善的AI辅助工具。
。
核心亮点
-
动画制作效率提升8倍:VISVISE中的MotionBlink工具,能够根据用户输入的少量关键帧,自动补全中间帧,生成完整序列动画
。
-
传统方式:动画师手动补帧通常占据角色动画制作总工时的60%-70%,10秒的动画可能需要3-7人天
。
-
AI方式:仅需4秒即可自动生成200帧动画,部分效果甚至接近光学动捕水准
。
-
-
蒙皮效率提升:VISVISE的GoSkinning蒙皮工具通过两阶段AI方案,能够自动处理复杂模型的蒙皮工作,实现2万顶点模型30秒处理完成,效率提升8倍
。
-
全链路覆盖:VISVISE整合了动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,覆盖游戏美术开发全流程
。
-
无缝集成:这些工具可以插件形式嵌入Maya等现有开发软件,开发者无需重构管线即可使用
。
实际应用
。
本网站(https://aigc.izzi.cn)刊载的所有内容,包括文字、图片、音频、视频等均在网上搜集。
访问者可将本网站提供的内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本网站及相关权利人的合法权利。除此以外,将本网站任何内容或服务用于其他用途时,须征得本网站及相关权利人的书面许可,并支付报酬。
本网站内容原作者如不愿意在本网站刊登内容,请及时通知本站,予以删除。